南通少儿象棋培训|天天象棋第14关怎么过

悬崖帝国Cliff Empire中文版 v1.10免安装简体中文版

悬崖帝国Cliff Empire中文版是开发商Lion's Shade独立制作发行的一款3D模拟策略经营游戏,以十年核战之后地球被放射性雾污染导致无法生存,而唯一幸免的悬崖则成了大家赖以生存的目标,在这里玩家将利用所有可能的潜力在山区建立悬崖,以恢复地球上的生命。悬崖帝国画面精美写实,场景情景十分的震撼,支持沙盒、经典和塔防三大模式,具备超过120个建筑城市结构?#25991;?#21019;造,发挥你的创意,在资源、经济?#24066;?#30340;条件下布局你的帝国城市,建造成熟的交通线路轨道,合理分配住房、仓库、商店设施场所,选择生态和有害的电力供应,为城市蓬勃发展奠定强势有力的基础。
悬崖帝国Cliff Empire已于今日在Steam?#25945;?#19978;线,售价为¥40,而为让更多玩家享受到纯净绿色免费游戏,这里小编为你带来了悬崖帝国破解版,完美整合汉化、破解补丁,解锁付费项,下载解压后即可畅玩。
悬崖帝国Cliff Empire中文版

悬崖帝国安装?#22363;?/p>1、下载并解压本站提供的游戏文件!

2、在解压文件下?#19994;?#24182;打开如下图箭?#20998;?#21521;的“CliffEmpire.exe”。

注意:游戏已整合破解、汉化补丁,解压后运行即可享受完整的游戏,如果发现游戏无法启动,请检查一下游戏安装路径(即:解压路径)是否包含中文汉字,修改为纯英文或汉字后再次启动即可。

游戏特色

- 并行发展几个独立城市的经济学
 - 您的城市和轨道站之间的贸易
 - 一场充满活力的气候变化,将测试您所在城市经济的实力。
 - 选择生态和有害的电力供应
 - 另外48所大学研究改善城市结构
 - 超过120个建筑城市结构
 -  15?#32622;?#26131;和消费商品
 - 可以在3D和正交摄像机之间切换,以及在城市中漫步的免费摄像机。
 - 额外的15个任务,开放进入轨道站和后期的大?#24674;?br /> - 沙盒模式
 - 塔防更多

游戏攻略

1、按键说明
镜?#38750;?#31227;:W
镜头后移:S
镜头左移:A
镜头右移:D
向左旋转:Q
向右旋转:E
暂停:空格
切换游戏速度:Ctrl
聚?#31995;疲篠hift
快速拆除建筑:delete
前往最后发生事件地点:R
观光模式:TAB
正射投影镜头:F2
显示/隐藏界面:U
调出资源统计:Z
调出财政统计:X
调出研发列表:C
调出城市管理:V
调出贸易门户:T
呼叫交易穿梭界面:G


2、游戏界面
顶部栏:资金,显示你当前所拥有的?#32440;?#25968;。
贷款,向另一个城市发放贷款,前提需要建立一个市政厅。
失业救济,这里显示失业人口数量,城?#24615;?#24314;设期间,就会有外来人口涌入,如果建设跟不上,就会造成失业压力。
悬崖资源?#21512;?#31034;在?#32842;挥疑戏健?#26174;示当前悬崖资源的信息。当中包含土壤肥沃度、物质沉积物(挖矿)、地下水(储备量)、阳光、有机物含量。
辅助操作按键?#26680;?#20204;显示在?#32842;?#30340;左下方和右下方。
按Ctrl键可以加快游戏进程,最高可以快进6倍;按shift键开启或关闭探照灯(方便观察城市建设);按Tab键进行拍照;按F2键切换游戏画面(3D或平面)。
人口能效?#21512;?#31034;在?#32842;?#30340;左下方。显示在岗人数,影响生产速度和建筑功能。但人口效能不能影响太阳能板、风力发电等能量获取建筑的效能。
指标栏(底部栏)?#26680;?#36164;源指标。这是重要的资源,缺乏水资源会减少城市的吸引力以及削减城市的声望,利用水资源也能用作合成另一类商品。
食?#20998;?#26631;。这是重要的资源,缺乏粮?#21273;?#28304;会减少城市的吸引力以及削减城市的声望,利用水资源也能用作合成另一类商品。
生态资源指标。城市工业发展需要用到它们。利用农田可以生产生态资源。
能量资源指标。借助太阳能、风能等发电建筑物来生产供应给悬崖城?#24615;?#20316;的能量。
声望指标。城市声望指标影响移民的招募速度。如果指标下降,将有?#29992;?#27969;出城市。
税收指标。每回合悬崖城市都可以获得一笔税收款项。缴税的数目取决于城市声望以及在岗人数。
其余的指标还有?#38431;恪?#22478;市环?#24120;?#32654;感)、就医、教育等等,这些都基本是提升城市的声望。
指标栏中的指标会呈现出4种颜色,灰色表示可供移民居住;白色表示已有人居住;蓝色表示待居住;橙色表示需要工人建造。
能源供应?#21512;?#31034;在?#32842;?#30340;右下方。这里主要是显示城市生产能源的供应量与能量消耗量之间的关系。
3、建筑界面
选择地基:根据建筑物占地面积的大小选择相对应的地表,不同面积的地表,在其之上建造的建筑物种类也有不同。
选择建筑物:点击一个地表后就可以打开建筑物选择界面,点选你需要建造的建筑物后,然后查看建筑物选择界面右?#25103;?#30340;材料要求,然后点击“建造”按钮就可以开始建设。
即使缺乏材料,一样可以开展建设,只是材料不足的话,建设会搁置。
4、生产设施界面
发电厂、农田、水厂、矿场等,这些都属于生产类别。
它们只需要消?#33041;?#26448;料,就可以生产出与之对应的材料,过程中玩家无需任何操控。
在这些界面当中,玩家唯一可以做的就是查看生产速度以及了解该设施劳动力情况。
5、设施(制造类)界面
3D打印中心和飞机场,这种就属于制造类的设施。制造类的设施是将原材?#38505;?#21512;,然后制作出成品。
它们无法自动进行生产制造,需要玩家手动分配生产点数,安排这一轮生产的商品。
所谓“生产点数?#20445;?#20063;就是生产分配工作的数量。
拿3D打印中心为例。2点生产点数,表示目前3D打印中心只能够同时生产两样商品,当一次生产结束后,玩家要重新分配生产点数,那么3D打印中心才会开始下一轮的生产(无自动化选项)。
6、设施(贸易类)界面
交易门户和桥接就属于贸易类的设施。
它们不会进行任何生产,它们使用进行物资和人的流动。
交易门户中,玩家的操作方法跟制造类设施界面类似,需要调整交易门户界面中物资的数量,正数(绿色字体)表示出售、负数(红色字体)表示购入。调整好数字后,之后就会有驳船前来运输货物,贸易就此产生。
而桥接则是人口透过桥接进行自由流动,如果没有桥接,则?#29992;?#21482;能流出(从停机坪搭乘太空船离开悬崖城市)。如果有了桥接,而你的城市声望值高,那么就会有?#29992;?#20174;其他城市中透过桥接前往你的城市中居住。

游戏测评

《Cliff Empire》是一个极其优秀的模拟经营类小游戏。
市面上模拟经营类游戏众多,想要从中脱颖而出,就一定要有自己的特色,而《Cliff Empire》的选择似乎就是加快了游戏的节奏。在游玩过程中,玩家不仅不需要考虑过多的规划问题,还能很快收获到不错的正反馈,从而收获到了极佳的游戏体验。
具体点来说,游戏里有两个非常?#26723;?#19968;提的特点。首先是这个游戏并没有过多地?#38750;?#27169;拟的真实性,游戏里并不会模拟出小人具体上班、用餐、看病、回家等一系?#34892;?#21160;,小人更多的是以数字的形式出现在游戏之中,玩家只需要合理的安排好建筑的?#22756;?#20351;得住房能容纳的人口刚好能够全部?#19994;?#24037;作,并且能通过这些工作满足日常的食物、材料、能源、健?#26723;?#38656;求即可。
虽然可能?#34892;?#29609;家觉得这样听上去似乎不如有对应模拟系统的经营游戏,但?#23548;?#19978;并不是如此。?#26723;?#24213;,模拟游戏之中模拟的目的是为了游戏性而不是真实性,现实生活?#28909;魏文?#25311;游戏?#23478;?#30495;实,但玩家却依旧选择了模拟游戏,除了能体验到现实生活中体验不到的东西外,更重要的是模拟游戏抛弃了一些现实生活中不愉快的体验,更注重具有游戏性的部分。
除此之外,这款游戏之所以可以不需要这一套系统,还有一个更重要的原因。在大部分模拟游戏里,想要保持收支平衡并不是什么大问题,甚至?#34892;?#28216;戏想要亏本都难,于是它?#21069;?#28216;戏内容都放在了满足人民需求上。玩?#20197;?#28216;戏过程中不仅需要满足人民的饮?#22330;?#20581;?#26723;?#22522;本需求,甚至还会根据游戏进度解锁更多更复杂的需求(?#28909;?#26377;的游戏里一开始只要有吃的就行,后来就必须要面包了,最后还要配上啤酒)。当然,并不是说这种模拟游戏就不好玩了,只是《Cliff Empire?#36153;?#25321;了另一条路。
首先,在《Cliff Empire》之中想要保证收支平衡并不容?#20303;?#30001;于游戏的背景处于一个高科技末世孤岛的背景,所以不仅资源匮乏,还需求众多。具体点来讲,由于是末世孤岛,所以食物和饮水的问题都必须花费大力气解决,而不能通过打猎、河流取水等方?#35282;?#26494;获取?#25381;?#20110;是高科技背景,所以游戏里除了基本的饮食需求外,还需要电力和轴矿这种高科技产物;再加上这款游戏里竟?#25442;?#35201;考虑末世背景下很少见的经济系统,需要保证不陷入财政赤字(?#23548;?#19978;必须要盈利,因为建造建筑需要花费大量金钱),所以需要维持的平衡元素众多。更重要的是,游戏里的扩张并不是一蹴而就。初始资源并不能一次建造?#35868;?#24231;城市,一步步扩张的过程中需要时刻保持动态的收支平衡,这也是游戏里的一大难点。
虽?#36947;?#24352;很难,但扩张带来的正反馈也是非常强烈的。除了建造出高科技的城市的成就?#22411;猓?#39034;带一提,游戏里的建筑尺寸非常归整,很容易对齐,所以最后建造的城市特别齐整美观,简直是强迫症福音),还因为游戏过程一直能解锁新内容。一方面是资源的更新换代(?#30828;牧系?#24341;擎,再到无人机),另一方面是解锁了政治和科研系统,不断涌出的新事物能让玩家一直保持玩游戏的动力。
当然,这款游戏也有一些缺点,最大的缺点在于推动玩家玩游戏的动力很大一部分是新鲜?#23567;?#19968;但玩家通过过?#22797;?#28216;戏之后,把游戏里的系统?#27982;?#36879;了,由于并不存在需要规划的系统,开?#32440;?#20026;单一,也没有丰富的剧情,所以不太有多次游玩的动力。不过,对于一款35元的小游戏而言,能给玩家带来十几甚至几十小时的快乐,应该也足够了吧。

配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7 or newer
处理器: 2 GHz Dual Core
内存: 2 GB RAM
?#38053;? Hardware Accelerated Graphics
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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